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LAH의 이야기를 전합니다.

LAHibrary

LAH의 북클럽9 - 그로스해킹(3)
A
Posted by A
2021년 10월 13일

LAH의 북클럽9 - 그로스해킹(3)

이전 연재들을 통해 그로스해킹은 ‘분석 – 아이디어 도출 – 우선순위 결정 –...

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두 번째 도약
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Posted by H
2021년 10월 6일

두 번째 도약

홈피스에서 사무실로 넘어간지도 벌써 일 년이 흘렀습니다.축하 케이크 가운데 꽂은 불멸의 촛불처럼,사무실은...

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고통받던, 무지의 인프라
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Posted by L
2021년 9월 29일

고통받던, 무지의 인프라

이번 포스팅은 지난 오디오 스트리밍 개발기보다 조금 더 기술 얘기입니다.프로그래밍보다는 시스템, 인프라에...

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LAH의 북클럽8 - 그로스해킹(2)
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Posted by A
2021년 9월 15일

LAH의 북클럽8 - 그로스해킹(2)

지난 연재와 같이 우리의 제품/서비스가 ‘머스브 해브(must-have)’인지 확인했다면, 이제는 어떤 부분에 집중하여...

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콘텐츠 제작기 마지막 - 촬영 그 후
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Posted by H
2021년 9월 8일

콘텐츠 제작기 마지막 - 촬영 그 후

촬영은 정말 고된 일입니다.물리적으로도 그렇지만 심리적으로도 진이 빠집니다.담보되지 않은 작업물이 근사할 것이라는...

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오디오 스트리밍 개발기5 – 오디오 워터마크
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Posted by L
2021년 9월 1일

오디오 스트리밍 개발기5 – 오디오 워터마크

오디오 스트리밍 개발기 마지막입니다.A의 포스팅에서 알수 있듯이 굉장히 바쁜 나날을 보내다보니,벌써 오디오...

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북클럽 번외 or 번아웃
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Posted by A
2021년 8월 25일

북클럽 번외 or 번아웃

안녕하세요. 저는 A입니다. 원래라면 북클럽 연재를 할 차례인데요.오늘은 가볍게(?) 무거운 마음으로 번외...

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콘텐츠 제작기4 - 어떤 이야기가 좋을까?
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Posted by H
2021년 8월 18일

콘텐츠 제작기4 - 어떤 이야기가 좋을까?

첫 번째 난관에 봉착했습니다.어떤 이야기로 어떻게 콘텐츠를 풀어내면 좋을까?모두가 아는 이야기를 그대로...

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오디오 스트리밍 개발기4 – Streaming Response 206
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Posted by L
2021년 8월 9일

오디오 스트리밍 개발기4 – Streaming Response 206

벌써 오디오 스트리밍 개발기 세번째 이야기입니다. 지난 포스팅에서 오디오 스트리밍에서 중요한 요소중...

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